第169章 永恒领开酿酒屋,缺个死人酿酒师!
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一座瞭望骨塔虚影浮现。
惨白骨柱,犬类颅骨,塔顶骨铃。
雷格直接将它拖向原本的瞭望骨塔。
两座骨塔虚影接触的瞬间,惨白骨头开始互相咬合。
咔咔咔。
原本八米高的骨塔拔高了一截,塔身也粗了些。
四角犬颅多了一圈,空洞眼窝朝向更远的方向。
【瞭望骨塔已融合,当前建筑:瞭望骨塔(一阶)】
“只是变大了嘛,果然没有突破到二阶建筑。”
雷格摸了摸下巴。
“正好我再使用一次复刻石,就相当于四座基础瞭望骨塔融合。”
“数学没毛病。”
他再次念头一动,手里另一枚一阶建筑复刻石消散。
【建筑复刻石使用,复刻成功:瞭望骨塔(一阶)X1】
新的瞭望骨塔虚影出现,雷格没有停顿,继续融合。
轰!
这一次,骨塔变化明显。
惨白骨柱彼此拆解重组,塔身拔高到接近十二米。
原本细长的骨塔变得厚重,四根巨大的腿骨从地面斜撑向上,像四只骨爪扣住冻土。
塔身外侧,多出一圈盘旋骨梯,塔顶瞭望台扩大到可容纳五六人站立。
【瞭望骨塔已融合,当前建筑:葬铃骨塔(二阶)】
“果然二阶了!”
雷格面色一喜,立刻打开面板查看信息。
【葬铃骨塔(二阶):由多座瞭望骨塔融合而成的领地警戒建筑。
若有诡异、生物或敌对单位靠近领地,骨铃会根据危险程度提前震动示警,最高九响。
九响为葬铃,代表领地将遭遇绝望威胁,建议领主可以写遗书了。】
【特性一:远视骨瞳:站在塔上视力+200%,永夜期间对领地外五米内拥有模糊视线,对移动目标感知提升。】
【特性二:高塔射界:站在塔上施展远程攻击时,杀伤力+25%,精准度+25%,对飞行类目标额外提升命中概率。】
【特性三:葬铃预兆:骨铃响起时,每一响可使领地内单位精神抗性临时提升5%,最高可达45%,持续战斗结束。】
“不错,要是再升级一下,估计都可以从永恒领看到黑岩领了吧。”
雷格站在葬铃骨塔下,抬头看着十二米高的惨白骨塔,眼神微亮。
“说不定将来还能俯瞰整个海风平原,其他隐藏的领地都将无所遁形。”
骨塔上的骨铃轻轻晃动,发出很低的脆响。
雷格若有所思起来,瞭望塔这种建筑,早期看起来不如城墙、箭塔那么直观。
可永恒领真正发展起来后,它的作用就很重要了。
这代表着永恒领的视野,相当于永恒领在海风平原的眼睛。
雷格低头看向手里剩下的三枚二阶建筑复刻石。
如果全部对同一个二阶建筑使用,必然能让一个建筑提升到三阶。
如果分开使用,效果就会被稀释。
“又到了经典选择题环节。”
他扫了一眼领地,目前适合复刻的二阶建筑,主要有三个。
磐石铠甲厂。
大型简易仓库。
还有眼前刚刚晋升的葬铃骨塔。
“领地有了生物尸巢的特性,对仓库的需求不是那么大了,只要保存一些价值较高的诡异尸体即可,暂时不升级。”
雷格先排除一个,又看向磐石铠甲厂。
“磐石铠甲厂也无需升级,我连三阶岩石材料都没有,就算有了,三阶磐石铠甲黑岩领也买不起。”
三阶装备,价格必然爆炸。
让他们大批量购买三阶诡铠,属实有点欺负穷人。
“葬铃骨塔刚刚升级,但确实是最适合继续升级的。”
雷格顿了顿,目光落向木箱。
“不过刚刚诡宝里还有一张二阶建筑图纸,先建出来再决定。”
他走到战利品木箱旁,从里面取出一张灰黄皮卷。
雷格念头落下,面板浮现。
【酿酒屋图纸(二阶诡宝):建造需求:岩石诡尸体(一阶)X10,菌毛诡尸体(一阶)X5.......,或消耗二阶诡晶X10直接建造。】
“是酿酒屋啊。”
雷格眼神一动。
“那不得不重视了。”
酿酒屋,也是贵族领地必备建筑之一。
小麦酒可以供应领民、冒险者和过路商队,换取诡晶与物资。
葡萄酒则是贵族、骑士与商人之间维持体面的硬通货。
甚至有些贵族家族专门靠酿酒为生,将风味独特的小麦果汁以及酒水卖往其他领地。
连家族姓氏都改成了酒花、金桶、赤葡萄,拉菲之类,家族旗帜也是酒瓶。
听着不够霸气,但很赚钱。
“可惜永恒领没有活人。”
雷格看了一眼四周。
“以黑岩领的财富,估计也没几个人能喝得起酒。”
“在没有彻底打通商路之前,有饮酒需求的,好像只有我自己。”
不过图纸已经到手,尸体又多,不建白不建。
“反正现在诡异尸体多,先造了再说。”
雷格念头一动。
【一阶岩石诡尸体-10.....二阶诡晶-5,建造成功:酿酒屋(二阶)】
下一秒,一座酿酒屋虚影浮现在雷格眼前。
他拖动虚影,将其放置在领地西南侧一片空地上,距离水井与肥沃农田很近,方便取水与原材料。
“放置。”
轰!
冻土震动,黑泥翻起。
一圈矮胖石基从地面升起,深灰石墙一块块咬合。
墙体上长出褐色藤蔓状纹路,像干枯麦根,又像被压扁的血管。
屋顶由黑木梁与骨片搭成,前方挂着一块歪斜木牌,木牌上自然浮现一个酒杯图案。
酿酒屋占地一百多平方米,外形不高,却很厚重。
正门两侧各摆着一只半人高的酒桶,屋后有一根短烟囱,带着发酵气息。
雷格推门走入,内部空间分成三部分。
一侧是发酵区,摆着十几个大桶,桶箍像用骨犬肋骨弯成。
另一侧是蒸煮区,有石灶,冷凝管道。
最里面则是储酒间,一排排酒架空着,地面阴冷干燥。
雷格打开面板。
【酿酒屋(二阶):领地基础酿造建筑,可用于酿造啤酒、小麦酒、果酒、葡萄酒及部分魔植酒液。】
【特性一:麦香发酵:酿造啤酒、小麦酒时,发酵稳定性提升,失败率降低,成品口味+20%。】
【特性二:血藤陈酿:酿造葡萄酒、果酒时,陈酿速度小幅提升,酒体口味+20%,更容易保留魔植原本风味。】
【特性三:诡息调和:酿造所有酒类时,成品附带的增益效果+20%,负面杂质小幅降低。】
“效果不错。”
雷格点头。
“看来我的领地还缺一位酿酒师了,也不知道黑岩领有没有死去的酿酒师。”
活的酿酒师愿不愿意来永恒领不好说,死的酿酒师就比较好沟通。
种一下,大家都是自己人。
pS:大家都是自己人,更新晚点不会介意的吧....
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惨白骨柱,犬类颅骨,塔顶骨铃。
雷格直接将它拖向原本的瞭望骨塔。
两座骨塔虚影接触的瞬间,惨白骨头开始互相咬合。
咔咔咔。
原本八米高的骨塔拔高了一截,塔身也粗了些。
四角犬颅多了一圈,空洞眼窝朝向更远的方向。
【瞭望骨塔已融合,当前建筑:瞭望骨塔(一阶)】
“只是变大了嘛,果然没有突破到二阶建筑。”
雷格摸了摸下巴。
“正好我再使用一次复刻石,就相当于四座基础瞭望骨塔融合。”
“数学没毛病。”
他再次念头一动,手里另一枚一阶建筑复刻石消散。
【建筑复刻石使用,复刻成功:瞭望骨塔(一阶)X1】
新的瞭望骨塔虚影出现,雷格没有停顿,继续融合。
轰!
这一次,骨塔变化明显。
惨白骨柱彼此拆解重组,塔身拔高到接近十二米。
原本细长的骨塔变得厚重,四根巨大的腿骨从地面斜撑向上,像四只骨爪扣住冻土。
塔身外侧,多出一圈盘旋骨梯,塔顶瞭望台扩大到可容纳五六人站立。
【瞭望骨塔已融合,当前建筑:葬铃骨塔(二阶)】
“果然二阶了!”
雷格面色一喜,立刻打开面板查看信息。
【葬铃骨塔(二阶):由多座瞭望骨塔融合而成的领地警戒建筑。
若有诡异、生物或敌对单位靠近领地,骨铃会根据危险程度提前震动示警,最高九响。
九响为葬铃,代表领地将遭遇绝望威胁,建议领主可以写遗书了。】
【特性一:远视骨瞳:站在塔上视力+200%,永夜期间对领地外五米内拥有模糊视线,对移动目标感知提升。】
【特性二:高塔射界:站在塔上施展远程攻击时,杀伤力+25%,精准度+25%,对飞行类目标额外提升命中概率。】
【特性三:葬铃预兆:骨铃响起时,每一响可使领地内单位精神抗性临时提升5%,最高可达45%,持续战斗结束。】
“不错,要是再升级一下,估计都可以从永恒领看到黑岩领了吧。”
雷格站在葬铃骨塔下,抬头看着十二米高的惨白骨塔,眼神微亮。
“说不定将来还能俯瞰整个海风平原,其他隐藏的领地都将无所遁形。”
骨塔上的骨铃轻轻晃动,发出很低的脆响。
雷格若有所思起来,瞭望塔这种建筑,早期看起来不如城墙、箭塔那么直观。
可永恒领真正发展起来后,它的作用就很重要了。
这代表着永恒领的视野,相当于永恒领在海风平原的眼睛。
雷格低头看向手里剩下的三枚二阶建筑复刻石。
如果全部对同一个二阶建筑使用,必然能让一个建筑提升到三阶。
如果分开使用,效果就会被稀释。
“又到了经典选择题环节。”
他扫了一眼领地,目前适合复刻的二阶建筑,主要有三个。
磐石铠甲厂。
大型简易仓库。
还有眼前刚刚晋升的葬铃骨塔。
“领地有了生物尸巢的特性,对仓库的需求不是那么大了,只要保存一些价值较高的诡异尸体即可,暂时不升级。”
雷格先排除一个,又看向磐石铠甲厂。
“磐石铠甲厂也无需升级,我连三阶岩石材料都没有,就算有了,三阶磐石铠甲黑岩领也买不起。”
三阶装备,价格必然爆炸。
让他们大批量购买三阶诡铠,属实有点欺负穷人。
“葬铃骨塔刚刚升级,但确实是最适合继续升级的。”
雷格顿了顿,目光落向木箱。
“不过刚刚诡宝里还有一张二阶建筑图纸,先建出来再决定。”
他走到战利品木箱旁,从里面取出一张灰黄皮卷。
雷格念头落下,面板浮现。
【酿酒屋图纸(二阶诡宝):建造需求:岩石诡尸体(一阶)X10,菌毛诡尸体(一阶)X5.......,或消耗二阶诡晶X10直接建造。】
“是酿酒屋啊。”
雷格眼神一动。
“那不得不重视了。”
酿酒屋,也是贵族领地必备建筑之一。
小麦酒可以供应领民、冒险者和过路商队,换取诡晶与物资。
葡萄酒则是贵族、骑士与商人之间维持体面的硬通货。
甚至有些贵族家族专门靠酿酒为生,将风味独特的小麦果汁以及酒水卖往其他领地。
连家族姓氏都改成了酒花、金桶、赤葡萄,拉菲之类,家族旗帜也是酒瓶。
听着不够霸气,但很赚钱。
“可惜永恒领没有活人。”
雷格看了一眼四周。
“以黑岩领的财富,估计也没几个人能喝得起酒。”
“在没有彻底打通商路之前,有饮酒需求的,好像只有我自己。”
不过图纸已经到手,尸体又多,不建白不建。
“反正现在诡异尸体多,先造了再说。”
雷格念头一动。
【一阶岩石诡尸体-10.....二阶诡晶-5,建造成功:酿酒屋(二阶)】
下一秒,一座酿酒屋虚影浮现在雷格眼前。
他拖动虚影,将其放置在领地西南侧一片空地上,距离水井与肥沃农田很近,方便取水与原材料。
“放置。”
轰!
冻土震动,黑泥翻起。
一圈矮胖石基从地面升起,深灰石墙一块块咬合。
墙体上长出褐色藤蔓状纹路,像干枯麦根,又像被压扁的血管。
屋顶由黑木梁与骨片搭成,前方挂着一块歪斜木牌,木牌上自然浮现一个酒杯图案。
酿酒屋占地一百多平方米,外形不高,却很厚重。
正门两侧各摆着一只半人高的酒桶,屋后有一根短烟囱,带着发酵气息。
雷格推门走入,内部空间分成三部分。
一侧是发酵区,摆着十几个大桶,桶箍像用骨犬肋骨弯成。
另一侧是蒸煮区,有石灶,冷凝管道。
最里面则是储酒间,一排排酒架空着,地面阴冷干燥。
雷格打开面板。
【酿酒屋(二阶):领地基础酿造建筑,可用于酿造啤酒、小麦酒、果酒、葡萄酒及部分魔植酒液。】
【特性一:麦香发酵:酿造啤酒、小麦酒时,发酵稳定性提升,失败率降低,成品口味+20%。】
【特性二:血藤陈酿:酿造葡萄酒、果酒时,陈酿速度小幅提升,酒体口味+20%,更容易保留魔植原本风味。】
【特性三:诡息调和:酿造所有酒类时,成品附带的增益效果+20%,负面杂质小幅降低。】
“效果不错。”
雷格点头。
“看来我的领地还缺一位酿酒师了,也不知道黑岩领有没有死去的酿酒师。”
活的酿酒师愿不愿意来永恒领不好说,死的酿酒师就比较好沟通。
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