卷末感言(第一卷)
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本章为卷末总结!调整大纲中,今明两天先更新几章番外。后天正常更新,大家将就着看吧。
另外郑重声明,存稿已经不多,今天仍旧4更。后天开始回归3更。
存稿过低我会非常焦虑,严重影响码字状态。
请兄弟们见谅。
第一卷匆匆完结,感谢所有读者朋友的信赖与支持。
至今犹记得验证期第一天就有70个催更!
到现在更是有接近三千个催更!
打赏的礼物也从一个两个,飙升到需要分两章有话说感谢。
激动的我隔几分钟就要刷新一次页面。
最近几天一直都处于这种亢奋状态!
兄弟们的肯定,无疑就是对我最大的支持!
另外这里特别说明一下,作者端后台看不到楼中楼评论。
好像平台吞评论也很严重,有时候明明看见有新评论,刷新一下就没了。
读者端我已经很久没上了,消息也太多看不过来了。
所以很多读者朋友的评论没有点赞也没有回复。
能点赞回复的我都尽量在做了。
再次感谢朋友们的支持!
接下来是检讨环节。
大家肯定已经发现了,游戏的数值已经彻底崩溃,完全偏离了我最开始设想的严谨网游文的设定。
中途还出现过数错一位数字,把60亿数成了600亿的低级错误。
导致需要大量修改装备、技能效果。
因此难以避免出现数值错漏。
在此表示万分抱歉。
我仔细思考过,主要问题出在,我不该设定天赋进阶石这种东西。
一天一个天赋这个金手指已经足够强了。
搭配天赋进阶石,数值只会迅速膨胀。
为了适应主角的强度,副本和野外BOSS的强度也只能跨越式膨胀。
这是导致数值崩溃的重要原因。
而且还出现了一个致命bUg,那就是青铜BOSS这么强。
萧炎和叶凡不应该在开服几个小时就完成首杀。
在这里我紧急打一个补丁。
所有BOSS进入游戏时都是1级,随着时间流逝,逐渐成长到各自的等级上限。
这样一来,青铜BOSS就算有青铜模板的10倍加成,属性也没有太高。
更没有领域类技能,可以被萧炎、叶凡两人秒杀!
在此表示万分抱歉。
由于数值的迅速崩溃!
为此,我不得不砍掉大量的副本支线,加快进度推进深渊入侵的节奏。
而且原本还有大量的国内外境况对比、法系职业和物理系职业对比。
这些支线也不得不一笔带过。
导致第一卷的字数远低于我的预期。
这部分内容,可能会以番外的形式放出,也可能没有了。
尤其是法系职业的优越性,在第一卷中并没有很好的体现出来。
这一部分我本来是打算着重写一写的。
毕竟全世界也没有几个国家,有像中国人这样爱好学习了。
中国现在能有如今的成就,也是我坚信未来一定能超越美国的地方。
就是在于中国现在的这种全民教育的制度。
教育才是民族和国家的未来!
相比之下,美国的快乐教育,培养出一群连数数都不会的文盲。
至于美国上层人接受的精英教育,我坚信未来也一定会坍塌的。
毕竟统治一群文盲,只需要初中学历就够了,完全没必要太卷。
欧美顶层现在净出一些白痴政客,也佐证了我这个观点。
言归正传,第一卷里面的第二个问题,是我应该设定成独狼主角。
我最开始设想的是苟道主角,完全不和外人组队。
我一直认为,成长型天赋,只有进化到我不吃牛肉的级别才可以暴露。
最初的萧炎就是这样,自己还不够强大的时候,完全拒绝和官方接触。
包括老刘也是,要不是实在抢不到怪,就不应该主动暴露自己的天赋。
这是一个成年人最基本的自保本能。
在这种情况下,只有最亲密的家人才可以信任。
所以我设定了一家四口的主角团。
然后事情又转回了原点,为了家人能跟上主角的强度。
又不得不出现天赋进阶石这种物品。
最终众多天赋叠加,独立乘区太多,导致了最终的数值崩溃。
现在想来,我应该设定成上交国家流,由国家安排强力队友,共同推进副本更加恰当。
后续跨区交流,也可以让其他成长性天赋的队友顶上。
这样就不存在跟不上进度的问题。
还有我应该取消独立乘区,把乘法改为加法。
这样一来,数值不会膨胀太快,节奏也会更加顺滑。
第三个问题,其实是不应该设置一命模式。
这种设定,会让绝大多数玩家失去冒险的欲望。
毕竟死了就是死了,没有百分百的把握,谁敢轻易开荒。
死亡率稍微高一点,就会劝退99%的玩家。
而且,一命模式下,常规网游文里的PVP,就成了谋财害命!
我想不通,现实世界里,有多少人会为了几百块钱去谋害人命。
这种人当然有,但是不应该遍地都是。
如果改成前期可以复活,后期一命模式,pvp方面就可以放开手脚写了。
虽然稍微有点瑕疵,但是不管怎么样,第一卷就此完结。
朋友们随我走进第二卷!
这一卷,我们不仅要对抗深渊!
还要与诸天万族争霸!
无敌文也有无敌文的写法!
当然,前期会略微铺垫一下世界观,节奏可能稍微有点慢。
再次感谢朋友们的支持!
http://www.daweifanghua.com/yt134545/51498729.html
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另外郑重声明,存稿已经不多,今天仍旧4更。后天开始回归3更。
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请兄弟们见谅。
第一卷匆匆完结,感谢所有读者朋友的信赖与支持。
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最近几天一直都处于这种亢奋状态!
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好像平台吞评论也很严重,有时候明明看见有新评论,刷新一下就没了。
读者端我已经很久没上了,消息也太多看不过来了。
所以很多读者朋友的评论没有点赞也没有回复。
能点赞回复的我都尽量在做了。
再次感谢朋友们的支持!
接下来是检讨环节。
大家肯定已经发现了,游戏的数值已经彻底崩溃,完全偏离了我最开始设想的严谨网游文的设定。
中途还出现过数错一位数字,把60亿数成了600亿的低级错误。
导致需要大量修改装备、技能效果。
因此难以避免出现数值错漏。
在此表示万分抱歉。
我仔细思考过,主要问题出在,我不该设定天赋进阶石这种东西。
一天一个天赋这个金手指已经足够强了。
搭配天赋进阶石,数值只会迅速膨胀。
为了适应主角的强度,副本和野外BOSS的强度也只能跨越式膨胀。
这是导致数值崩溃的重要原因。
而且还出现了一个致命bUg,那就是青铜BOSS这么强。
萧炎和叶凡不应该在开服几个小时就完成首杀。
在这里我紧急打一个补丁。
所有BOSS进入游戏时都是1级,随着时间流逝,逐渐成长到各自的等级上限。
这样一来,青铜BOSS就算有青铜模板的10倍加成,属性也没有太高。
更没有领域类技能,可以被萧炎、叶凡两人秒杀!
在此表示万分抱歉。
由于数值的迅速崩溃!
为此,我不得不砍掉大量的副本支线,加快进度推进深渊入侵的节奏。
而且原本还有大量的国内外境况对比、法系职业和物理系职业对比。
这些支线也不得不一笔带过。
导致第一卷的字数远低于我的预期。
这部分内容,可能会以番外的形式放出,也可能没有了。
尤其是法系职业的优越性,在第一卷中并没有很好的体现出来。
这一部分我本来是打算着重写一写的。
毕竟全世界也没有几个国家,有像中国人这样爱好学习了。
中国现在能有如今的成就,也是我坚信未来一定能超越美国的地方。
就是在于中国现在的这种全民教育的制度。
教育才是民族和国家的未来!
相比之下,美国的快乐教育,培养出一群连数数都不会的文盲。
至于美国上层人接受的精英教育,我坚信未来也一定会坍塌的。
毕竟统治一群文盲,只需要初中学历就够了,完全没必要太卷。
欧美顶层现在净出一些白痴政客,也佐证了我这个观点。
言归正传,第一卷里面的第二个问题,是我应该设定成独狼主角。
我最开始设想的是苟道主角,完全不和外人组队。
我一直认为,成长型天赋,只有进化到我不吃牛肉的级别才可以暴露。
最初的萧炎就是这样,自己还不够强大的时候,完全拒绝和官方接触。
包括老刘也是,要不是实在抢不到怪,就不应该主动暴露自己的天赋。
这是一个成年人最基本的自保本能。
在这种情况下,只有最亲密的家人才可以信任。
所以我设定了一家四口的主角团。
然后事情又转回了原点,为了家人能跟上主角的强度。
又不得不出现天赋进阶石这种物品。
最终众多天赋叠加,独立乘区太多,导致了最终的数值崩溃。
现在想来,我应该设定成上交国家流,由国家安排强力队友,共同推进副本更加恰当。
后续跨区交流,也可以让其他成长性天赋的队友顶上。
这样就不存在跟不上进度的问题。
还有我应该取消独立乘区,把乘法改为加法。
这样一来,数值不会膨胀太快,节奏也会更加顺滑。
第三个问题,其实是不应该设置一命模式。
这种设定,会让绝大多数玩家失去冒险的欲望。
毕竟死了就是死了,没有百分百的把握,谁敢轻易开荒。
死亡率稍微高一点,就会劝退99%的玩家。
而且,一命模式下,常规网游文里的PVP,就成了谋财害命!
我想不通,现实世界里,有多少人会为了几百块钱去谋害人命。
这种人当然有,但是不应该遍地都是。
如果改成前期可以复活,后期一命模式,pvp方面就可以放开手脚写了。
虽然稍微有点瑕疵,但是不管怎么样,第一卷就此完结。
朋友们随我走进第二卷!
这一卷,我们不仅要对抗深渊!
还要与诸天万族争霸!
无敌文也有无敌文的写法!
当然,前期会略微铺垫一下世界观,节奏可能稍微有点慢。
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